Uit een Tencent-rapport blijkt dat haar 788 miljoen actieve WeChat gebruikers dagelijks via de app 100 miljoen spraak-en video-calls voeren. De helft van de actieve WeChatters opent de app tienmaal per dag en gebruikt ze dagelijks gedurende 90 minuten
Tag: Tencent
Tencent koopt Supercell voor $ 8,6 miljard
Tencent koopt Supercell en wordt zo wereldwijd de grootste uitgever van mobiele games
Ook bij Tencent en JD.com goede Q1 resultaten
Tencent en JD.com hebben tijdens het eerste kwartaal betere resultaten bereikt dan verwacht. Tencent boekte 43 % meer omzet en maakte een derde meer winst. Ook webwinkel JD.com vergrootte zijn omzet met 47 %, maar hier nam ook het verlies toe. Na Baidu en Alibaba die meevallende Q1 resultaten boekten, was het de beurt aan internetgiganten Tencent en JD.com om hun resultaten bekend te maken van de eerste drie maanden. De winst van Tencent ging…
De digitale stand van zaken 200
Kort ICT-nieuws uit China
De digitale stand van zaken 185
900 gearresteerd wegens cybermisdrijven De Chinese politie heeft na een landelijke campagne die 6 maanden duurde, meer dan 400 gevallen opgelost van hacking en meer dan 800 verdachten aangehouden aldus het ministerie. 300 geëigende labo’s werden daartoe opgezet om bewijzen te verzamelen. Het gaat om online fraude, sommige online criminelen hadden financiële instellingen op het oog, nog anderen gebruiken Trojaanse virussen of deden aan phishing in de hoop vertrouwelijke informatie te ontdekken. China Daily
De digitale stand van zaken 177
H1: online kleinhandel + 48 % Volgens gegevens van China e-Business Research Center (CECRC) groeide het online winkelen tijdens het eerste semester met 48,7 % op jaarbasis. Deze 1600 miljard yuan aankopen vertegenwoordigen 11,4 % van de totale kleinhandel. Het aantal kopers steeg met 19% tot 417 miljoen. Alibaba’s Tmall domineert de B2C markt met 57 % marktaandeel, rivaal JD.com bezit 25 % en Suning volgt op afstand met 3,4%. De koerierdiensten surfen succesvol mee…
De digitale stand van zaken 175
Spelen winstgevender dan films De omzet van de gaming industrie overtrof vorig jaar 110 miljard yuan, wat drie maal zo veel is als de inkomsten uit bioscoopkaartjes. In tegenstelling tot de filmsector is 63% van de games echter van Chinese makelij en dit percentage steeg nog tijdens het eerste semester tot 75%. Vooral Shanghai is het centrum met 32 % van de totale omzet. Bij spelontwikkelaar Youzu Interactive ging de omzet met 63% de hoogte…
De digitale stand van zaken 159
Apple: China overtrof Europa Tijdens het voorbije kwartaal steeg het Apple-zakeninkomen in China met 71% tot $ 16,8 miljard waardoor het land over Europa wipte met $ 12,2 miljard als tweede markt. Verwacht wordt dat China in de toekomst ook de VS kan achter zich laten waar Apple $ 21 miljard aan inkomen realiseerde. Ondertussen opende Apple zes nieuwe winkels in China waardoor het totaal op 21 komt en de bedoeling is dit aantal tegen volgend…
Premier opent eerste privé onlinebank “WeBank”
Premier Le Keqiang heeft zondag op de computerknop gedrukt om de eerste lening van de nieuwe onlinebank WeBank in gang te zetten. Een taxichauffeur kreeg de eerste lening. Met de nieuwe bank zonder filialen wordt gehoopt ook de grootbanken tot meer moderne methoden aan te zetten. Premier Li Keqiang was zondag te Qianhai in Shenzhen aanwezig bij de toekenning van de eerste lening door de online bank WeBank die een van de 5 nieuwe privébanken…
De digitale stand van zaken 141
Buitenlandse IT-technologie vervangen In de noordoostelijke stad Siping is naar verluidt een test beëindigd waarbij buitenlandse ICT producten vervangen werden door binnenlandse. Microsofts Windows exploitatiesysteem werd vervangen door het Chinese NeoKylin en buitenlandse servers door Inspur-servers. Volgens Forrester Research grijpt de wissel zowel plaats op alle vlakken van de applicaties, over middleware tot hardware. China besteedt jaarlijks $ 182 miljard aan technologische uitgaven. Sinds de Snowden-onthullingen wil China minder afhankelijk zijn van buitenlandse computersystemen. Zo heeft de…